去中心化计算网络CUDOS与游戏公司GOATi达成战略合作,服务后者的全球游戏粉丝。双方的合作将为游戏玩家带来更多的游戏、奖励以及更丰富的体验,而这一合作也得到了芯片制造商AMD的支持.
游戏
原文标题:《Web3ReputationMarketMap》原文作者:KermanKohli,ARCx?创始人?/3BoxLab?投资者原文编译:比得潘,律动BlockBeats在Web3时代.
作者:0x2333NFT领域可以说是如今Crypto圈子内最热闹的地方,从各路明星带货到各大品牌将NFT列为品牌宣发的新战场,越来越多人开始了解到NFT蓬勃的生命力.
在报道了金融和商业变革上百年后,老牌财经媒体《福布斯》终于要在资本助力下登陆资本市场,并朝着最前沿的Web3方向革新。而全球最大加密交易所Binance币安则成为最大的助力者之一.
2021年是元宇宙元年,人类文明正式进入了元宇宙时代。区块链游戏是元宇宙流量入口,也是全球用户参与元宇宙最便捷的方式,用户在其中开疆拓土、获取资源,随着元宇宙的不断发展,将能获得长足的价值增长.
点击上方“蓝色字”可关注我们!暴走时评:比特币和NFT在今年的奥运会上随处可见,而中国的CBDC也在加大推广力度.
作者:许鑫、汪晓芸、易雅琪元宇宙热度不减,世界市场及政府纷纷布局元宇宙。美国率先提出“元界”概念,先有第一家元宇宙公司Roblox成立,后有互联网巨头Facebook更名Meta,此后微软、谷歌.
如今,我们看到许多项目都在做元宇宙。因为元宇宙是未来,它代表着互联网的下一步-连接世界。DAO,全称DecentralizedAutonomousOrganization,是一种全新的人类组织协.
作者:闫学功原文标题:《字节跳动悄咪咪凑齐元宇宙“三件套”》为了买下元宇宙这张马化腾口中“未来10年的互联网船票”,字节跳动已经砸了几百亿元的真金白银.
撰文:MasonNystrom&JerrySun,Messari分析师基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于?NFT?和游戏内货币的崛起.
为了让虚拟游戏保持经济平衡(即核心货币和道具的相对稳定性),必须使资产发行速率与资产消费/需求速率达到平衡.
游戏行业发生一件怪事:一群开发商突然排队表态与NFT做切割。先是一家工作室公开谴责《百战天虫》开发商Team17的NFT计划,并终止合作关系,此举收获网友10万点赞.
“像素小鸟”是一款横版卷轴手机游戏,玩家需要操控小鸟在绿色水管间穿梭,避免碰撞。NguyenHaDong在2013年4月开发了这款游戏,随后一夜间爆火.
原标题:《Sinks&Faucets:LessonsonDesigningEffectiveVirtualGameEconomies》原作者:TerryChung.
原文作者:ChrisDixon原文编译:0xCC本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒体上发表,原文标题为《Web3剧本:作为增长机制的互操作性》.
作者:JustinBirnbaum原标题:《HowANFTPivotTurnedATinyMobileGameCompanyIntoMulti-BillionDollarPowerhouse》编.
NFT和元宇宙的浪潮带动了一大批新的商业体出现,包括知名链游AxieInfinity、NFT项目BoredApeYachtClub等。在一众新兴项目当中,一家略显陈旧的公司格外显眼.
本文来自微信公众号老雅痞,金色报经授权转载发布。在某些方面,是的。但可能不会像现在鼓吹的那些。莫克西-马林斯派克创造了一种不可伪造的代币.
以《FarmVille》和《CSRRacing》系列而闻名、总部位于旧金山的游戏开发商Zynga宣布,其计划在今年发布其首款基于区块链和NFT的游戏.
作者:黑米自从Facebook更名为Meta后,关于元宇宙的讨论愈发激烈,这一词汇也越来越多的出现在我们的视野里。这是一个非常有趣的话题.
作者:JoelJohn,LedgerPrime首席执行官翻译:KayFeng,ApertureDigital创始合伙人.
现在传统游戏玩法规则不能保证其公平性,无论您使用什么方法,都无法证明没有作弊行为。然而,有了区块链技术,这一切都可以改变。这将从根本上改变整个游戏行业。话虽如此,区块链游戏收入将公开披露.
原文作者:KevinZhou原文翻译:Blockunicorn概述2020年和2021年的最后一个双牛周期的特点是“叙事”占主导地位,一个新的优秀项目代币在于他们的营销和模因质量上决定.
原文来源:老雅痞当你在2003年盗版Outkast的时候,你能想象到一个拥有MP3拷贝就能获得版税的世界吗?在NFT和web3的争论达到白热化的时候.
原作者:0xRyze编译:深潮TechFlow游戏盈利方式的历史充斥着开发者和玩家之间的紧张关系。对玩家来说,NFT是一连串方案中最新的一个。微观上,广告是玩家为了免费游戏而须忍受的东西.
原文标题:《2022年公链新趋势,你需要了解的”扩容新路线”——模块化》最近一段时间,许多老铁应该注意到了一个新词:模块化公链.
解读Web3.0远不是一件容易的事,千人千面的它即模糊又若隐若现。随着时间的推移,构成它的要件更加完备,但更多的要求又会被填充进去,“前进迷茫”与探索Web3.0是相生相伴的.
原文标题:《SuperchargeYourNFTTradingWithTheseFourTools》翻译:去中心化金融社区?开始NFT时,我天真到可以.
近日,国务院印发《“十四五”数字经济发展规划》,将区块链与大数据、人工智能等正式纳入战略性前瞻性领域,并指出其在推动数字产业化、健全完善数字经济治理体系等方面发挥着重要作用.
作者:Jasur“CurveWar”是这两个月以来非常之火的话题,其背后所牵扯的不仅仅是Curve.fi一家平台,而是包括Convex、Yearn、Uniswap、StakeDao.
作者:李策此前PANews在文章《Layer2之后该怎么扩容,深度解读Celestia的数据可用性模块》中简单介绍过什么是模块化,但这次希望在此基础上,谈谈为什么区块链需要被模块化.
原文作者:Terry?Chung原文标题:《Sinks&Faucets:LessonsonDesigningEffectiveVirtualGameEconomies》编译:董一鸣.
撰文:EmilyNicolle来源:Bloomberg风投基金AndreessenHorowitz(a16z)的合伙人ChrisDixon认为.
原文标题:《WhyGameFi?|0xArticle》原文作者:Axo,0xRank一、?引言我一直有一个疑惑:“为什么那么多区块链游戏的白皮书中的‘MarketResearch’部分在例举玩家.
原文作者:JustinKan,Twitch联合创始人原文编译:0x137本文梳理自Twitch联创JustinKan在个人社交媒体平台上的观点.
对美国1500名消费者的一些在线调查显示,人们对隐私和科技平台的巨大权力深感担忧,同时也表明Web3尚未成为一个家喻户晓的词汇.