五一劳动节,黑客和子们也算是勤勤恳恳的“劳模”了。2022仅过了不到半年,对黑客和项目欺诈者来说就已经可以称得上是忙碌且“丰收”的半年了.
游戏
火星编辑时刻《火星专题|从巅峰到灰飞烟灭,Terra与UST惨不忍睹的背后真相在哪?》作为曾经挤进TOP10的公链Terra,在算法稳定币UST脱锚后,短短一周便从巅峰到近乎归零.
小时候,超级喜欢去街机厅,尽管大多数时候还是看别人玩。我特别羡慕那种能在机台前一坐就是一下午的玩家,他们中有的人技术很好,一命就能熟练操作诸葛亮拿齐4把剑,通关过程很余裕,有的人家里钱多,明明《.
对于设计加密游戏经济的团队来说,他们遇到的最常见的问题之一是:游戏到底是使用单代币还是双代币模型。直到最近,我的默认答案还是使用双代币模型,但现在我开始重新思考这个问题.
引最近看到一篇文章,说中国互联网大厂员工正在向Web3.0公司迁徙。他们要逃离现有岗位,追寻新的革命理想。2022年的Web3.0,那就是1999年的Web1.0.
从2014年GavinWood博士第一次公开提出了Web3的概念算起,至今已经是第九个年头,虽然行业内依然没有一个能够使大家达成一致共识的定义,但通过这几年的摸索,我们已经可以大致摸清它的雏形.
北京时间5月1日9:00,预热已久、万众期待的“天王级”?NFT?项目Otherside正式启动了其地块的公开销售.
2022年,在人人都在喊着web3时代已经来临的时候,市场也开始裸露出它原本就基于web3所存在的弊端,例如低吞吐量和高延迟,智能合约语言的平台不互通等等一系列问题.
本文梳理自DeFiDegenKorpi在个人社交媒体平台上的观点,律动BlockBeats对其整理翻译如下:有些人认为,ETH会在Merge完成后砸盘.
一、简介StepN是一款使用运动鞋NFT通过运动赚取收益的区块链游戏,首次在Web3的世界开创了Move-to-Earn这个概念.
以下是关于游戏中NFT话题的谈话记录,对话者包括SkyMavis/AxieInfinity联合创始人兼首席运营官AleksanderLarsen、YieldGuildGames联合创始人兼首席执.
对于“无聊猿”BAYC背后公司YugaLabs来说,在刚刚过去的假日里,他们的感觉肯定很棒——因为在元宇宙项目Otherside虚拟地块Otherdeed销售活动中.
几年前,在谷歌、Meta等硅谷大厂找到一份工作,仿佛站上职业金字塔的顶端。在外人看来,多金、体面、高知......众多光环集一身。不过,眼下的情况开始发生变化.
YugaLabs将于美国东部时间4月30日下午12点推出基于BoredApeYachtClub的元宇宙项目Otherside.
互联网正在发生重大变化。虽然占主导地位的大型平台凭借掌控用户数据和网络效应几乎立于不败之地,但是Web3模式正在建立新的价值主张.
2020年,从加密市场来看,整体市场是向上走的,特别是9月,美国、印度、东南亚、韩国等市场的投资者对市场起到了一定推动作用,BTC价格2021年10月达到峰值.
风乍起,吹皱NFT市场一池春水。不吹不黑,接下来的thread,我将基于过去几天对@ensdomain数字域名市场的深入观察,并结合@duneanalytics上的链上数据的客观反应,谈一谈我对.
“Web3将是全新的起点。”这是硅谷顶级风险投资机构a16z于2021年10月发布的《如何赢得未来》提案中的一句引言,它出现在这份提案的“美国科技领导力危机”话题之下.
基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处.
Web3Revolution简介:这是关于一档探索Web3领域的英文播客,通过对话,联结在Web3这场社会实验中最前沿的参与者、行动者、创新者、投资者、KOL们.
出品|白泽研究院昨日,日本视频游戏开发商SquareEnix?宣布,正在出售旗下部分工作室和50多个游戏IP——包括传奇工作室CrystalDynamics、Eidos-Montréal、Squ.
实话实说,我们对区块链游戏的要求太高了。我是作为一个开发者、投资者、社区成员和一个终生游戏玩家说这句话的.
北京时间5月18日晚上,硅谷顶级VCa16z宣布推出了一只规模6亿美元的元宇宙游戏基金,致力于投资游戏行业最优秀的创始人.
GameStop终究卷入了加密领域,这家以销售游戏软硬件设备而闻名全球的美国零售商开始试水NFT.
近日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,明确要求加快文化数字化建设标准研究制定,健全文化资源数据分享动力机制,研究制定扶持文化数字化建设的产业政策.
介绍本文将重点介绍现有NFT游戏中使用的一些更可持续的设计元素,以及它们对每个游戏经济体的意义.
2021年4月,超过5.3亿Facebook用户的数据,包括他们的姓名、位置、电话号码、电子邮件地址和传记信息,免费在线发布.
创作者经济是当今互联网时代发展出来的一种全新的商业模式,在这种商业模式下,人人都可以成为内容创造者.
近日,互联网大厂中的腾讯与阿里先后与中国唱片集团达成合作,中国唱片集团以发行方的角色分别在TME以及鲸探各发行了三款音乐数字藏品,作为中国规模最大、历史最悠久的国家级音像出版集团.
汇总通过将多批交易“汇总”成一个交易来降低区块链交易成本。以下是它们的工作方式。简单来说以太坊汇总将一堆交易“汇总”成一个。它们有两种基本形式:乐观汇总和零知识汇总.
大家好我是币圈小沫沫~为什么美国证券交易委员会起诉瑞波币? 美国证券交易委员会(SEC)于2020年12月22日对Ripple提起诉讼.
刨除项目方近期行动引发的争议,我想从另一个角度聊聊STEPN——链游蕴含的新型营收方式,可以促进游戏本身高速发展;链游还可以模仿Web2游戏的奖金池模式.
项目介绍:WorldEternalOnline(WEO)是一款全新的沙盒、play2earnMMORPG,具有玩家驱动的制作经济.
Bitweb(BTE)公链究竟是什么?Bitweb(BTE)公链官方是这样定义自己的:“为下一代应用程序、游戏以及数字资产而构建的区块链,为各种行业提供去中心化解决方案.
2021年如果说有什么词在科技方面是非常火爆的应该离不开“元宇宙“这个概念吧。那么元宇宙这个概念是什么呢?“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系.
互联网诞生至今已经走过了53个年头。从早期的信息获取到后来的互联网+,作为一个时代的缔造者,互联网已经从方方面面改变了人们的生活.