近期,英国税务海关总署(HMRC)法规引入了数字服务税。要求该国的加密货币交易平台必须缴纳2%的数字服务税.
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一场灾难性的僵尸病正在席卷全球,无数生命体被无差别感染变成了暴力僵尸,虽有少数人类被疏散到安全区域,但绝大多数人类被滞留在食不果腹、混乱无序、危机四伏的僵尸世界.
10月,网易成功领投“虚拟人”生态公司次世文化。抢滩“元宇宙”赛道,在头部互联网公司中已经不是什么新鲜事,但这已经是网易今年以来第五笔在虚拟人领域的投资了.
据 OpenOrgs.info 报道,全球最大 DAO 金库目前储有数十亿美元的资产。由于这些财产都主要集中于协议的原生治理 Token 中,所以也对管理提出了不小的要求,就比如:在最大限度降低.
区块链市场不缺变化,有道是“链圈一天,互联网一年”。这当然不是说数字货币的价格波动剧烈,尽管事实上确实如此。这也更加体现在区块链新技术新概念的层出不穷.
11月30日,区块链网络Binance Smart Chain(BSC)完成硬分叉升级,升级完的BSC提升了全节点验证网络交易的速度外,还增加了底层通证BNB的实时燃烧机制.
尽管大家并不知道元宇宙能否到来、何时才能到来,但只要有风吹草动,即便像是盲人摸到大象的一角,也足够引发爆炸效果。最重要的是,元宇宙还没来,抢人大战已经开始了.
玩游戏能养全家人,失业人群的救世主GameFi究竟赢在哪里?2020年,菲律宾马尼拉(MANILA)北部,新怡诗夏省卡巴那图市,一个叫Art Art的失业男青年.
印度政府在议会上回答了三组关于比特币交易、卡纳塔克邦备受瞩目的比特币局以及印度加密货币交易和加密货币交易所的合法性的问题。与此同时,冬季会议已经开始,一项加密法案预计将在本届会议期间审议.
区块链游戏不是新事物,2017年就有团队做,非但没有爆发反而随着后来的熊市一起陷入沉寂。2021年,融入DeFi的GameFi卷土重来.
什么是GameFi 2.0?GameFi代表了DeFi与区块链游戏的结合。GameFi 使游戏经济系统活跃起来,并让游戏在复杂性和经济回报方面与现实世界经济越来越相似.
美东时间11月17日美股盘后,芯片巨头英伟达发布了截至10月31日的2022财年第三季度财报。第三季度,该公司总收入71亿美元、按年增加50%,净利润24.64亿美元,按年增加84%.
10 月 24 日,a16z 合伙人 Chris Dixon 在社交媒体上发布了他对 Web2 和 Web3 在推广方式上有何区别的见解.
“基建法案”签署生效的过程11月15日,美国总统拜登正式签署了“[基建法案](1)”,意味着该法案已经正式生效.
11月15日,MakerDAO创始人Rune Christensen宣布加入风险投资机构Dragonfly Capital(蜻蜓资本),并担任投资合伙人(Venture Partner).
以太坊社区在过去几年里一直在努力为从目前的工作量证明(PoW)算法转型打下基础,该算法直到今天还是以太坊区块链运行的支柱.
移动支付网 讯,11月19日,北京证监局、北京市地方金融监督管理局公布首批拟纳入资本市场金融科技创新试点的16个项目名单,向社会公开征求意见。这一试点在业内被称为证监会版“监管沙盒”.
2021年加密市场融资的火热不可言喻,而与2020年相比今年NFT领域显得异常火热。在细分赛道中游戏类也是异军突起,从Footprint Analytics的数据看到在2020年还处于末位,在2.
在围绕该国Crypto资产税收的持续争议中,韩国金融管理局最近宣布对非同质化通证 (NFT) 应纳税,而在本周二,韩国金融服务委员会 (FSC) 宣布将开始对 NFT 征税.
随着元宇宙概念的爆发,以及 Axie Infinity 彻底点燃了 GameFi 链游的热潮,近期各条链上 Play-to-Earn 类游戏持续火热.
2021年大火的“元宇宙”概念将人们对世界的目光从对现实世界的探索转向虚拟世界的创建。元宇宙、NFT相关一系列衍生项目的火爆,也引发着人们的思考:当所有的情感价值脱离身体、来源于代码时,人们对真.
1.web3游戏之经济机制设计游戏领域被web3重塑只是时间问题。目前的加密游戏越来越多,有些游戏可能还不是纯粹的web3游戏,但也是走向web3游戏过程中的探索,可以看出跟web2游戏有显著的.
一觉醒来,NFT 被《柯林斯英语词典》选为 2021 年度词汇了。欢迎来到「万物皆可 NFT」的世界.
“元宇宙”这一概念,最初来自于美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年出版的小说《雪崩》,书中将其描述为:“戴上耳机和目镜,找到连接终端.
大约 20 年前,《软件随想录》作者乔尔·斯波尔斯基 (Joel Spolsky) 创造了一个短语.
随着世界最大的多人在线创作游戏《Roblox》打着“元宇宙第一股”的旗号上市,“元宇宙”这一始于1992年的概念,在2021年彻底爆发了.
每个人都想成为一家元宇宙公司,而且大的数字正在出现:元宇宙甚至可能是一个几万亿美元的机会,各种形状和大小的卖方研究机构现在已经随着叙述的车轮而行动起来.
元宇宙与“盲人摸象”22世纪,数字人世界流传着一个寓言:有五个20世纪出生的自然人,不知道元宇宙是什么样子,他们决定去探索元宇宙.
GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资.
分布式账本系统的治理实践已经变得越来越多样化和中心化,同时保留了对加密经济学的承诺——使用经济激励来指导用户行为,并与加密技术相结合。在几年的时间里,加密经济学已经引入了自我治理.
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造.
玩家可以通过购买、交易和繁殖加密猫来创造玩家理想的加密猫特征。CryptoKitties是第一个建立在以太坊网络上的游戏.
区块链从业者几乎没人不知Messari,该公司以详尽的数据、超出行业局限眼光的前瞻性赢得了一大批拥趸.
我认为,Roblox飞轮效应的一个方面被低估了,那就是研发。Roblox的总收入比新冠疫情爆发前的第一个季度增长了2.2倍(账面收入增长了1.6倍).
“经过几年的以太坊,很明显缺少什么。” 伍德在 Unfinished Live 中接受采访时说。在推出以太坊的五年后,Gavin Wood 仍然坚信区块链技术具有改变世界的力量.
近日,世界知名啤酒品牌百威用了30个ETH(约62万)购买了一个名为beer.eth ENS 域名.