[以太坊未确认交易为169,921笔]金色财经消息,据OKLink数据显示,以太坊未确认交易169,921笔,当前全网算力为505.90TH/s,全网难度为6.72P,当前持币地址为58,100,548个,同比增加264,216个,24h链上交易量为2,436,088.76ETH,当前平均出块时间为12s。
curve分叉项目swerve回应资金被外部以太坊地址账户(EOA)控制:推特用户@PhABCD对curve分叉项目swerve的去中心化提出质疑,其表示,swerve声称项目完全由社区控制,但是持有所有资金的YPoolDelegator合约是由一个EOA账户(即外部以太坊账户,而非合约账户)控制的,没有时间锁。
对此,swerve回应称,swerve中的资金保存方式和curve一样,没有EOA账户,对应的私钥是临时的,不能被用来冻结或者拿走用户资金,不过它可以被用来改变池子参数:交易费、管理费、暂停未来存币(并非提币)。目前,资金目前处于向Aragon池子代理转移的过程,转移将在3天后完成,这些都写在curve代码中,swerve是否存在风险,完全和curve一样,未来的这个Aragon池子代理由Aragon DAO持有。[2020/9/5]
分析 | 以太坊2.0或提高运行验证者软件的硬件成本 但ETH通胀率将低于1%:据此前消息,在听取了V神关于“减少分片数量”的建议后,以太坊开发人员似乎在最后一刻对ETH 2.0做了一些更改,将分片从1024个减少到64个。运行以太坊2.0验证者软件的硬件成本可能会因为这个新方案而增加。即便如此,其经济模型仍将把通胀率保持在1%以下,并为验证者动态调整奖励规模。在诸如以太坊2.0之类的PoS区块链上的验证者与在PoW区块链上的验证者职责相似:处理事务并追加新块。新模型将重点从计算转向控制。PoW网络有外部成本,比如算力。确保PoS网络上参与者的诚实是内部机制,如抵押价值(staked value)。在以太坊2.0上抵押ETH的人越多,其安全性就越高。以太坊2.0中的分片越少,保护整个网络所需的验证者就越少。[2019/10/25]
金色财经现场报道:云斗龙创始人张璇:开发基于以太坊的游戏有三点需要注意:金色财经6月3日现场报道,在今天的以太坊技术及应用大会上,云斗龙HyperDragons创始人、MixMarvel CEO 张璇做了《区块链通证经济在游戏娱乐中的实践》主题演讲,张璇说,如果要开发基于以太坊的游戏,有三点需要注意:第一,在一开始时就要选择一个合理的合约更新策略,因为游戏行业跟金融行业不一样,频繁的运营是必须的;第二,在体系结构设计上,因为并不是所有的内容都必须上链,我们认为有几个关键的内容必须上链,一是共识数据,二是产生共识数据的算法;第三,以太坊社区存在大量可以复用的并且符合最佳实践的代码、工具,我们要从社区吸取成功经验。[2018/6/3]
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