[游戏巨头雷蛇考虑赴美二次上市,并对加密货币世界很感兴趣]8月27日消息,香港上市的游戏巨头雷蛇(Razer)CEO陈民亮周四接受CNBC采访时表示其公司正考虑是否前往美国二次上市,因为美国是其最大市场,占比达40-50%,其次是欧洲和亚洲(中国为主)。在被问及雷蛇针对玩家的虚拟积分项目Razer Gold是否会成为一种加密货币时,陈民亮称雷蛇对加密货币世界很感兴趣,并认为该领域潜力巨大,「但在采取行动前,我们要认真花时间了解不同的加密货币,以及区块链技术。他还表示:Razer Gold实际上是建立在一个封闭的循环当中。我们或许明天就可以把它放上区块链,它完全有可能成为世界最大的虚拟货币之一。
早前消息,雷蛇正考虑接受加密货币作为支付方式。(CNBC)
日本游戏巨头世嘉暂缓链游项目开发:金色财经报道,Web3游戏倡导者世嘉公司(Sega Corp)正在从因全球加密货币行业崩溃而宣布退出,世嘉联合首席运营官Shuji Utsumi向媒体透露,公司目前已经搁置了区块链游戏的项目计划,及时从第三方区块链游戏项目剥离旗下类似《索尼克》《如龙》等知名IP,以避免贬低其内容价值。此外,当谈及世嘉预计在2026年推出的“超级游戏”项目时,Shuji Utsumi并未明确表示该游戏是否会采用Web 3.0 技术。
世嘉与Square Enix Holdings Co和Bandai Namco Holdings Inc等竞争对手一样,此前主张使用基于区块链的技术,认为可以提高其游戏的吸引力。[2023/7/7 22:23:23]
日本游戏巨头Square Enix总裁:希望看到数字商品交易的正确规模:金色财经报道,日本游戏巨头Square Enix总裁Yosuke Matsuda在出版商的官方网站上发表了一篇新年贺词。新年贺辞讨论NFTs、区块链游戏、云计算和人工智能。Yosuke Matsuda表示,今年是元宇宙的元年,也是NFT元年,在这一年中,快速扩大的用户群对 NFT 产生了极大的热情。然而,我们确实观察到在基于NFT的数字商品交易中,无论所提供的内容的观察价值如何,都有过热的例子,这显然不是一个理想的情况,但我希望看到数字商品交易的正确规模,因为它们在公众中变得更加普遍,每个可用内容的价值被纠正为其真正的估计价值,我期待它们变得像实物商品的交易一样熟悉。[2022/1/1 8:19:06]
游戏巨头育碧正通过新平台测试游戏内NFT:金色财经报道,游戏巨头育碧(Ubisoft)已成为第一家涉足NFT世界的主要游戏公司。根据周二的公告,育碧推出了新平台Ubisoft Quartz的测试版,该平台允许用户获取可在游戏中使用的物品的NFT,例如武器、服装或车辆。Ubisoft Quartz将这些NFT称为“Digits”,并选择将这些NFT基于Tezos区块链。[2021/12/8 12:57:37]
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