[Sensor Tower:Threads社交平台日活同比暴跌 82%]金色财经报道,根据Sensor Tower的数据,截至7月31日,Threads的日活用户数量比刚上线时下降了82%,每天只有800万用户访问这款应用。Sensor Tower在回应外媒CNN采访时表示,当下Threads应用各项数据正处于发布以来的最低水平,每天活跃用户数平均降低1%。
推特改名为“X”引发业界普遍争议,但Meta竞品Threads社交平台在数据上显得更惨一些,这款被Meta视为“推特杀手”的社交应用Threads推出一个月后,用户参与度目前已降至新低。
ConsenSys确认将裁员97人,占员工总数的11%:1月18日消息,ConsenSys CEO Joe Lubin宣布将裁员97人,占ConsenSys员工总数的11%。Joe Lubin表示,我们需要做出极其艰难的决定,精简ConsenSys的一些团队,以适应充满挑战和不确定的市场条件。Lubin强调 ConsenSys的财务实力,表示艰难的精简决定将使公司的战略集中在其核心产品上,并在Web3商业发展成为主流时探索新的机会。[2023/1/19 11:19:45]
金色相对论 | 区块链萌宠Max Ksen:目前99%的游戏都属于收藏游戏:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“目前国际市场上区块链游戏分类有哪些”的提问,区块链萌宠(Blockchain Cuties)亚洲市场业务开发者Max Ksen(马克思·可弦)表示,目前来说区块链游戏这个领域不是很多种类。第一个最多的应是DAPP游戏就是游戏。其实这样的项目我们基本上不算在游戏市场里面,因为它用的代币主要是为客人提供一个TRUST,证明它使用的算法和所有预算功能是正确和透明的。现在99%的游戏都属于收藏游戏。收藏游戏分3种:1.普通收藏。出了收藏功能以外没有其他功能,最好比方是CryptoKitties。2.可玩的游戏。包括收藏,战斗和其他相同的功能。3. 战略即时游戏。很抱歉,暂时没有很好的举例可供参考。但有一些这卡牌类游戏,就目前情况来说暂时卡牌类区块链游戏还没有出现在市场。[2018/12/3]
声音 | Andreessen Horowitz合伙人:加密货币与90年代的互联网一样:Andreessen Horowitz合伙人Benedict Evans最近在twitter上写道,今天的加密货币行业与1993年和1999年的互联网几乎一模一样。Evans继续解释说,在90年代,互联网有巨大的潜力。[2018/11/1]
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