作者:张奕卉(中国信息通信研究院云计算与大数据研究所 )眼下,Web3.0既是行业追逐的热点,也是备受争议的焦点.
游戏
原文标题:《5 necessary milestones to bring Web3 to the masses》撰文:Zelus编译:Moon众所周知,加密货币采用率并不高.
原文作者:Matchbox DAO虽然链上游戏与传统游戏世界有其不同之处,但我们有义务考虑需要移植哪些功能才能使区块链游戏更受欢迎.
1.DeFi代币总市值:479.04亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量55.
1.金色观察 | 一分钟速览星巴克推出的Web3活动Odyssey就像20世纪初互联网浪潮时无数传统公司走向.com一样,现在轮到Web3了.
要问最近什么话题讨论度最高,除了以太坊合并,那自然是以太坊域名服务 ENS要问最近什么话题讨论度最高,那自然是以太坊域名服务 ENS,从今年 4 月份以来.
撰文:周舟来源:虎嗅 APP「我们要制定 Web3(基于区块链的下一代互联网)的国际规则,不然几十年后子孙辈们就会像现在(芯片、操作系统等)一样被人掐脖子.
原文作者:alpacacheeze,TiTwitter:/img/2022103175747/0.jpg" />2021 年是 NFT 的元年.
在目前的Web3世界中,链上用户的行为还没有量化方式,更谈不上经济价值。SBT的出现将为探索链上行为记录、编码做出铺垫,甚至可以将用户在现实世界中的信用记录编码上链,从链上、链下共同构建用户的身.
日前,据官方消息,HyperPay钱包加密托管服务商HyperBC正式加入MPC联盟,该联盟最初由 Sepior、Unbound Tech 和 ZenGo 于 2019 年共同创立.
原文:《The New Creator Playbook: Jumpstarting Communities Through Tokens》by Li Jin.
社交,全称社会交往。书面定义为“个体之间相互往来,进行物质、精神交流的社会活动”。社交中,人与人之间分享着观点、情绪、经验。人是社会性动物.
尽管加密货币市场最近陷入低谷,但 VC 仍在 NFT 和 DeFi 等领域支持着 Web3 创业者,投资者也在继续支持旨在改变金融和数字商务等行业的加密货币初创公司.
撰文:凯尔距离以太坊分叉网络 ETHW(EthereumPow)诞生已经过去了超过 72 小时.
ENS(以太坊域名服务)技术和业务上都已成熟,以DAO形式运营基础设施。从数据来看,ENS短期的炒作泡沫逐渐消化,长期想象空间大。摘要传统域名市场饱和,Web3域名满足用户新需求.
合作契机Web3 与品牌之间存在一个急需破圈发展的共同契机。Web3 需要找到价值捕获机制,以及生产性经济行为的交易流动性,需要通过新的故事叙事以及构建非金融场景的经济价值,而对于品.
▌ 游戏产业成元宇宙发展突破口:上半年收入占比达94%9月10日消息,近日,游戏产业分析机构Sensor Tower发布的《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》(以下简称“《报告》”)显示.
原文作者:W Labs, CarolW关于如果链游一步登天很难,如何在过渡期内,做好链游可以做到的优化.
近日,Galxe(原 Project Galaxy)宣布推出 Galxe Passport。Galxe 称该项目可作为用户在 Web3 中的通用身份,且能够安全且匿名地存储身份信息.
摘要传统域名市场饱和,Web3域名满足用户新需求。域名市场在过去20年增长迅速,但目前已经接近饱和.
原文标题:《公链竞争 II——随想》原文作者:Maco,W3.Hitchhiker;修订:Evelyn,W3.Hitchhiker基于上一篇对二线公链对比的报告,结合最新 Delphi 奶文.
2022年,波谲云诡,在愁云惨淡的整顿潮、裁员潮中,Web3逆势为大环境开辟了一条新的路。根据相关数据显示,仅2022年一季度,Web3领域的投资额就达到了近百亿美元,是去年同期水平的两倍多.
作者:Alex Reeve为了给世界创建一个开放的金融系统,我们需要确保每个人都可以使用Web3.
9月20日,由万向区块链实验室主办的第八届区块链全球峰会在上海举行。Dfinity基金会创始人兼首席科学家Dominic Williams发表主题为《首个真正的世界计算机-互联网计算机区块链》的.
介绍自从美国证券交易委员会(SEC)在2018年提出了有关“充分去中心化”的概念,Web3建设者们就一直对相关内容保持着关注.
一级市场数据融资概览Alpha & Beta 项目趋势总结部分头部机构主要投资偏好投资总结首先定义我们研究涉及的投资方向.
GameFi市场正在崛起,新的Play-2-Earn游戏吸引了狂热玩家的注意力,并有望带来丰富的游戏体验。GameFi项目的主要增长动力是盈利机会与NFT宣传的结合.
作者:北辰2016年, 顶级风投USV的Joel Monegro发表了《Fat-protocols》,这是一篇非常经典的crypto论文,对比了互联网和区块链在技术栈上的区别.
虽然雷军曾说:“在风口上,猪也能飞起来!”。但曾经的风口——如十九世纪三十年代大萧条到来前的股市,也如次贷危机来临前的雷曼银行,锦簇过后遍地狼藉.
韩国区块链视频游戏开发商Wemade推出USDC锚定稳定币“WEMIX”和DeFi服务“WEMIX.Fi”:金色财经报道.
该篇是《Web3 中的游戏治理》合集中的第二部分,对于想了解更多关于游戏治理的读者还可阅读上半部分入门系列 Web3 中的游戏治理(一): 什么是游戏治理及利与弊.
本文转自公号:老雅痞(laoyapi)作者:237近日里,以太坊合并已经宣告正式完成,此举在开辟了全新的ETH-PoS时代的同时,也意味着本轮熊市短暂的繁荣即将告罄.
加密游戏仍处于起步阶段。区块链可扩展性和基础设施的最新进展现允许完全在链上构建新的游戏类型,这为加密经济以及更广泛的去中心化生态系统的集成开辟了道路.
文/Miles Jennings互联网的许多早期支持者都主张它永远保持自由和开放,这是全人类的无国界和无监管工具。在过去的二十年里,随着政府打击滥用行为,这一愿景失去了一些清晰性.
我们正走在时代的十字路口。无论向左或者向右,区块链都将深刻的影响我们的生活,甚至重塑商业的方方面面.
大家可能认为,没有比世界上30亿的游戏玩家更适合接受NFTs的群体了。这些与数字文件相连并在安全区块链上注册的NFT所有权证书,证明了其复杂性和无形性方面是十分神秘的.