原文作者:4rc.eth,由DeFi之道翻译编辑。2022年5月,在没有任何警告或理由的情况下,BanklessYouTube频道一夜之间消失了.
游戏
主张内容主要突出了3个点,1)向人们和品牌宣传Web3和元界技术将为企业、营销以及人们、社区和世界提供的价值。2)突出可能推动规模和采用的用例。3)聚焦在该领域领先和建设的创新者.
Meme效应在加密圈有多强?马斯克就是最好的例子。狗狗币?和屎币在马斯克的一段持续喊单中,从底部上涨超百倍,并迅速火爆出圈,成就一众造富神话.
这是白话区块链的第1778期原创?作者|木沐出品|白话区块链"大部分项目方都解释不清楚Web3是啥,就不要互相为难了",近日某知名加密投资人在朋友圈发表了对寻求投资的Web3项目方进行吐槽.
自20世纪70年代以来,电子游戏已经发生了巨大的变化。如今,游戏市场的价值超过了3000亿美元,预计从2022年到2028年,游戏市场将以每年12%的速度增长.
11月17日,在TechCrunch于迈阿密举办的以加密为主题的活动中,OpenSea首席执行官DevinFinzer探讨了公司业务与NFT的未来市场.
导言推特作为社交巨头终于花落马斯克之手,开启了Web2社交平台向Web3社交协议的进化之旅,在一系列大刀阔斧的改革进程下,我们依稀可以窥见未来的大致方向:引入更多的区块链技术.
我们可以远离虚拟空间,但永远也不会远离社交。Web3的社交圈正在不断扩大,且正在和Web2的社交模式加速融合,可以预见的是一个或多个更加抗审查的全球化分布式社交网络.
区块链是去中心化的计算机网络,可以在数字账本中追踪用户账户余额和数据。区块链没有中心化的管理者,而是采用去中心化共识对账本更新达成一致协议,并最终执行更新.
撰写:milesjennings,a16z加密总法律顾问本周的事件又会让更多的人将Web3当作是"狂野的西部".
Part.1Insight本文将主要讨论ZKP作为扩容方案的发展现状,从理论层面描述产生证明过程中主要需要优化的几个维度,并引深到不同扩容方案对于加速的需求.
11月14日晚,观火琅琊榜第五季第十三期播出,阁主史兴国先生在本期的访谈嘉宾是Jack孔。两位大咖共同探讨了香港最新发布的《有关香港虚拟资产发展的政策宣言》与FTX流动性危机背后暴露出的问题,以.
报告速览加密货币交易平台FTX.com掀起币圈雷曼风暴,比特币、以太坊等应声大跌,加密货币圈受到重创,引发了市场恐慌,熊市必将延期,目前还难以判断何时才会触底.
1.??这是一场产业与Web3的交叉创新大会,一场Web3华人的嘉年华。华人在web3的地位与能力是不匹配的。在Tiktok之前也没有人相信华人能做成全球性的互联网应用.
去新加坡,还是去中国香港?对中国Web3的创业者来说,是一个问题。2022年11月,中国香港金融科技周和新加坡金融科技周同时举办,将这场竞赛推向高潮.
这个主题将专注于加密货币市场主要部门的宏观结构分析。目的在于抽象化每个独立部门的核心框架,将我们从混乱的市场概念中解放出来。最后,提出我们的核心投资理论,跟踪市场趋势.
我阅读了400多页关于电子游戏经济设计的书籍、学术论文和博客,所以你就不必这样做了!其中一些发现会让你吃惊。注:这个主题是我今天通过@glxyresearch发表的33页报告的浓缩摘要.
近期发生了一件对互联网和Web3行业都非常重要的事:马斯克把Twitter私有化。那么Twitter的收购是否开启Web3社交领域的序幕?在Web3的社交赛道会出现更多前赴后继的巨头吗?11月1.
游戏机制、概念、类型和游戏经济模型已经被炒作了几十年。Destiny、Persona5和DeadSpace等游戏除了拥有出色的游戏设计外,游戏元素也同样受到称赞.
1992年尼尔·斯蒂芬森发表的科幻小说,书中描述了一个叫元宇宙的虚拟世界。这也许是Metaverse这个词第一次出现,在这以后,人们开始用Metaverse来指代数字世界、虚拟现实、沉浸式互联网.
摘要:“三代币经济模型”是为GameFi设计的新型经济模型,其在治理代币、效用代币之外添加了第三种代币:“价值捕获代币”.
如果我们认为WWW带来了信息革命、Web2彻底改变了交互,那么,Web3就有可能彻底改变协议和价值交换。它改变了互联网后端的数据结构,引入了通用状态层,通常以代币激励网络参与者来实现.
尽管最初创建加密货币是为打破原有系统,但古典金融领域的有远见的先锋派早已意识到其巨大潜力。>注意:“古典金融”是从中国互联网借用的一个词,传统的VC投资者嘲笑加密行业并自称为“古典互联网”.
注:在最近的一期?ZeroKnowledge播客中,主持人AnnaRose和KobiGurkan,以及来自斯坦福大学的计算机科学教授DanBoneh一起探索了最新的零知识研究以及去中心化网络.
以下是a16z今年冬天正在阅读的一些书籍和正在玩的游戏,内容涉及潜水、半导体和间谍......而且大多是小说.
MaskNetwork长期致力于Web3社交生态的建设和Web3公共品发展的支持。MaskGrant计划旨在资助入选项目并提升其在Web3或MaskNetwork生态中的价值.
TheBeacon游戏跟之前GameFi不同把好玩放在首位上个周期的游戏大多是GameFi,核心是Fi,而不是Game,Game只是手段,Fi是目的.
Twitter又有新玩法啦,自ElonMask接管Twitter后可谓是动作不断,这个大家每天都刷的应用也在重新焕发生机,有的冲浪网友几乎一整天都泡在Twitter上,如果发tweet能赚钱.
在过去十年中,手机游戏已成为互动娱乐产业的重要支柱。得益于智能手机的普及,来自世界各地的用户都成为了硬核游戏玩家.
大多数Web3游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。Web3游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在Web3中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是.
昨天从币安提走超过数十亿美元。能够跟踪链上交易是加密玩家的超能力之一。这是一份快速指南,介绍如何使用免费工具自行监控交易所提款并成为链上侦探.
据MarsBit统计,11月19日至11月25日期间,加密市场共发生15笔投融资事件,其中基础设施领域2笔、DeFi领域2笔、链游和NFT领域5笔、Web3领域3笔.
自从比特币出现以来,人们一直在谈论基于加密货币的金融支付的不可避免性。然而,在比特币推出13年后,通过加密货币这条轨道的金融支付还没有进入主流意识.
注:本文来自@AurtrianAjian推特,MarsBit整理如下:从前有一种关于Web3的流行理论,叫做“Web3要做带状态的互联网”.
注:DelphiDigital游戏主管PiersKicks在《NavigatingCryptoin2023|Gaming》?中总结了Crypto游戏的现状.
今天,大多数加密货币用户选择将其持有的资产存放在交易所。但是,对于一项赋予数字资产主权控制权的技术,为什么还有这么多用户选择托管?首先,交易所提供了便利性.