在2022年,如果不碰到“元宇宙”一词,就很难行动。继Facebook在2021年底更名之后,几乎每个公司都渴望让我们了解他们对数字世界的愿景,让我们可以在一个虚拟平台上工作、娱乐和社交.
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2022年,加密行业牛市结束,寒冬来临。在这一年中,主流资产都迎来了一次又一次的腰斩,DeFi、NFT、GameFi,没有一个赛道可以独善其身,FTX、3AC、Voyager、BlockFi、T.
这是由MikeCalvanese和Brink团队撰写的关于Intents的3部分系列中的第1部分.
目录 1.0/NFT概述 1.1/背景 1.2/现状 1.3/NFT市场痛点 2.0/NFTFi赛道版图 2.1/NFT交易市场 2.2/NFT估值定价 2.3/NFT借贷 2.
1、全链游戏解析 在加密世界里,“onchain”一词有两种不同的含义。其中一种更新、更宽松的含义是指区块链的一般应用.
近期人工智能生成内容爆火的背景下,Crypto市场显得颇有些凉意,于是便有了如下的一张meme图: 暂且不论这种趋势是否会持续,关于目前的AIGC,我非常担心的一个问题是.
随着香港金融科技周、新加坡金融科技周的结束,Web3领域的相关话题也被彻底引爆,从香港和新加坡当地政府的态度来看,东南亚已然成为了Web3从业者的天堂.
此前,NFT艺术品《Everyday:TheFirst5000days》在佳士得拍卖行创下6935万美元的成交记录,艺术家Grimes以NFT形式出售包括多条音乐图像和短视频并获利600万美元.
一、OriginalSin原罪:回顾MetaMaskDevcon主旨演讲MetaMask虽然产品受到了广泛的关注,但是一直饱受产品更新迭代慢、用户体验差的诟病.
昨天,英伟达黄仁勋演讲中三次强调这是“AI的iPhone时刻”,是切勿错过的决定性时刻。是的,从OpenAI发布GPT-4,到百度发布文心一言,再到微软发布Office的AI助手Microsof.
纽约时报专栏作家EzraKlein曾提出这样一个观点:目前的互联网尤其缺少的是验证“身份”、“所有权”和“真实性”。正是这些东西使创作者有可能因为他们的作品而获得报酬.
本文要点: CosmosHub是一个专注于互操作性和安全性的独立应用链。CosmosHub于2019年上线.
一般来说,游戏是基于循环的系统。游戏循环是一个不断重复的过程,通常包含处理用户输入、更新游戏状态和渲染游戏世界这几个步骤.
随机性的魔力 自古代文明以来,对随机性的着迷一直是我们社会和娱乐机制的一部分。在早期的希腊和罗马文明中,当地的先知提供了看似随机的解决方案和理论,以描述从自然现象中感知的意义.
对于加密货币新手来说,我们知道眼见着加密货币价格暴跌到低位并不容易。即使对已经经历了第二轮周期的老手来说,看着可能改变自己一生的钱变得越来越少也绝非易事.
新平台的特点是怎样的?将如何差异化竞争占据市场份额?让我们先把时钟拨回到40年前的电子游戏行业初期。 1982年圣诞节,美国的孩子们都在期待一款名为《E.T.外星人》游戏.
一.什么是动态NFT? 动态NFT是通过实现NFT的元数据的可变性而将NFT具有其他功能,在视觉上可以根据背后元数据的流动而变化.
在启动NFT项目时,敲定一种基础性智能合约方法是成功的一半,另一半取决于使用哪种NFT发行方式。当然,可以在各种不同的组合中配置NFT合约和发行方式,也完全有可能将不同的发行方式混合在一起.
目前,协议实现的治理选民参与率平均只有5-10%。委托机制的概念有助于解决去中心化治理目前面临的问题。去中心化治理比其他任何事情都更需要社区的承诺和时间.
金融服务公司PayPal公布了推出Cryptocurrency中心的计划,旨在让用户能够从他们的PayPal账户中购买和出售Crypto资产.
持续近一个月的“幻核裁撤”风波终于以幻核的退出画上句号。 腾讯旗下数字藏品平台“幻核”发布公告表示,基于公司聚焦核心战略的考量将做出业务调整,自2022年8月16日起,幻核将停止数字藏品发行,同.
什么是应用链? 区块链最初是围绕货币和金融诞生的。随着数字资产交易的风生水起,区块链行业开始将目光投向艺术、游戏和音乐等领域的应用开发。应用程序的扩展需要强大的、可定制性的业务模型做支撑.
2023年2月9日,美国那边传来多个加密监管流言。首先是Coinbase首席执行官BrianArmstrong透露,有传闻称美国SEC可能会禁止面向散户的加密货币质押服务.
一、元宇宙凉了吗? 确切的说是元宇宙的虚拟土地凉了,但元宇宙本身作为人们提供全新生活、互动方式的场所,一切才刚刚开始。Web3massadoption,元宇宙将扮演重要角色.
当前,NFT市场主要使用了三种token标准,它们分别是ERC-721、ERC-1155以及ERC-998,而占据整个市场主导地位的依旧是ERC-721token标准.
在过去6个月,Web3游戏开发持续降温,但一个值得研究的领域是AAA游戏发行商的立场,他们在2021年底看好这项技术。当AxieInfinity引爆区块链游戏时,大多数大型发行商采取了观望态度.
摘要 从众多公链展开竞争以来,到以太坊路线图中的Danksharding,再到op/zk等二层解决方案,我们一直不间断在讨论区块链的扩展性——大量用户和资金进来了怎么办?通过接下来一系列的文章.
本文是CoinbaseVentures团队亲自讲述的CoinbaseVentures简史以及CoinbaseVentures的加密生态系统投资版图.
如果你想购买或出售NFT,你今天有近十几种主流选择。在外人看来,它们看起来都一样,主页墙壁都是方形卡通人物。然而,从标准的买卖市场到试图通过创新解决方案降低NFT交易成本的模型正在演变.
随着技术发展,我们的生活方式也在发生巨大的转变,在Web3和AI的潮流下,既改变着数字世界,也改变着我们与现实世界互动的方式.
近期,在新一轮公链叙事中,有着Move双子星之称的高性能新公链Aptos与Sui,均收获了行业中众多开发者、明星机构和用户的广泛关注.
要点: Matterlabs是zkSync的开发公司,一直致力于开发其独特的zkEVM、创建伟大的产品.
关于应用链未来的一个案例研究。 在过去的几个月里,人们对特定于应用的区块链越来越感兴趣,通常我们称它们为应用链.
本文涵盖了去中心化身份的核心概念、互联网上身份的演变、Web3身份基础设施堆栈的逐层概述以及隐私基元的相关发展。人身证明、合规性和应用层将在未来的文章中介绍.
过去一周,不少以太坊用户在全力押注Ethmoji,其中?.eth以100ETH的价格成交,约合16万美元,创下以太坊域名服务美元交易额历史第7高记录.
无论是去中心化社交还是GameFi,现在都涌现出了非常多有趣且独特的思路与想法,而在两者的交融之处更是碰撞出了许多具有出圈潜力的项目.